Quantcast
Channel: נינטנדו | מגזין טכנולוגיה ובידור - Gadgety
Viewing all 136 articles
Browse latest View live

חברת Bandai Namco מכריזה על שני משחקי Switch חדשים

$
0
0

חברת המשחקים Bandai Namco היפנית הכריזה על שני כותרים חדשים לקונסולת ה-Switch של נינטנדו. הראשון הוא Pac-Man Championship Edition 2 Plus, והשני הוא משחק המבוסס על המנגה והסדרה My Hero Academia. המשחקים צפויים להגיע במהלך 2018, אולם רק ל-Pac Man נמסר תאריך השקה מדויק בשלב זה.

המשחק Pac-Man Championship Edition 2 הוא המשך לאחד הכותרים שיצאו ל-Xbox Live Arcade אי שם ב-2007. מטרת המשחק היתה להציג גיימפליי יותר מהיר, וגם יותר סלחני בהשוואה ל-Pac Man המקורי. כעת, ניתן לגעת ברוחות מספר פעמים מבלי לאבד חיים. המשחק המקורי זכה לביקורות מעורבות, גם כאשר הגיע למכשירים חדשים יותר בשנה שעברה.

גרסת ה-Plus שעליה הכריזה כעת החברה צפויה להגיע ל-Switch בחודש פברואר 2018. הגרסה המשופרת תכלול אפשרויות חדשות ומעניינות, כמו מצב קו-אופ (שיתוף פעולה) לשני שחקנים הנמצאים זה לצד זה (מולטיפלייר מקומי). אל מצב המשחק החדש יתווספו גם יכולות מיוחדות, שניתן למצוא רק בשיתוף פעולה עם שחקנים אחרים.

פחות פרטים סופקו בנוגע למשחק המסקרן יותר, שעוסק בעולם של My Hero Academia. בסידרה, הסיפור מתרחש בעולם בו לכל אחד יש כוח על כלשהו, חוץ מלדמות הראשית חסרת המזל, שאין לה כוחות. נמסר כי המשחק יכלול “הרס משמעותי של השלבים”, ללא הסבר נוסף. עדיין לא ידוע שם המשחק, אולם Bandai Namco הודיעה כי הוא יגיע במהלך 2018, וכי המשחק יושק ל-Xbox One, PlayStation 4 וכן למחשב האישי.


סיכום 2017 בגיימינג: רכבת הרים של הצלחות וכשלונות

$
0
0

סוף השנה הולך וקרב, ולכן הגיע הזמן להסתכל על השנה החולפת ולהיזכר בכל האירועים, ההשקות והמשחקים שהפכו אותה לשנה מיוחד במינה. השנה היתה עמוסה במיוחד, ונראה כי תעשיית המשחקים גדלה בקצב מהיר, עם נתוני מכירות גבוהים יותר לקראת סוף השנה, מאלו שהיו בשנה שעברה. לפניכם סיכום מיוחד של עיקר האירועים של 2017 בגיימינג.

אירועים מרכזיים

מיקרוסופט משיקה את ה-Xbox One X

ה-Xbox One X של מיקרוסופט הושקה בחודש נובמבר והבטיחה להיות הקונסולה החזקה ביותר אי פעם, ובמידה רבה, היא מקיימת את ההבטחה. ה-Xbox One X מצליחה להריץ משחקים ב-4K מלא, ובעוד היצע המשחקים התומך ביכולות המכשיר החדש עדיין לא רחב מאוד, הרשימה הולכת וגדלה. למרות ההשקה של הקונסולה החדשה, נראה שסוני עדיין מובילה את המירוץ, עם דיווחים על מכירות שעקפו את כל המתחרים בחודש נובמבר. קראו את הביקורת הרשמית של גאדג’טי על ה-Xbox One X כאן.

נינטנדו משיקה את ה-Switch

אחרי ניסיון צורם עם ה-Wii U של נינטנדו, הדבר האחרון שרצתה הענקית מיפן היא עוד השקה כושלת של קונסולה. לכן ניתן להעריך את האומץ של נינטנדו, שבחרה להשיק בחודש מרץ מוצר היברידי, המשלב קונסולה ניידת וקונסולה ביתית באותו המכשיר. ההימור של נינטנדו השתלם, וה-Switch צברה מומנטום לאורך השנה, עם קהל שחקנים הולך וגדל. נינטנדו גם השיקה משחקים מצוינים למכשיר, כמו Mario Odyssey וכמובן Breath of the Wild שקטף את תואר משחק השנה בטקס פרסי המשחקים.

נחשפה העלילה של Episode 3

אלו מאיתנו שעדיין המתינו לסימן חיים כלשהו מ-Half Life 2: Episode 3, שהיעדרו מורגש כבר עשור שלם, קיבלו השנה פרס ניחומים בצורת סיפור. הכותב הראשי של סדרת Half Life, מארק ליידלו, חשף את הסיפור שתכנן עבור הפרק שהיה אמור לסגור את סדרת Half Life (או לפחות, את הסיפור של גורדון פרימן, באופן מסוים). גם אם לא נזכה יותר לחזור לנעליו של הפיזיקאי הממושקף, לפחות כעת אנו יודעים מה יכול היה להיות. זה לא המשחק שקיווינו לקבל, אבל אפשר סוף סוף להניח לגורדון פרימן, ולהמשיך הלאה.

הגיימרים מוחים על חמדנות בתעשיה

המודל הכלכלי של חלק מהמשחקים השנה עורר ביקורת, ובמקרים מסוימים – מאבק של ממש. Star Wars Battlefront II של חברת EA עורר הד תקשורתי אדיר, שהוביל בסופו של דבר לחקירות מאת גופים ממשלתיים ברחבי העולם בנושא Loot Boxes. אקטיביז’ן נתפסה עם הצעה לפטנט המפרט כיצד להפעיל שיטות פסיכולוגיות מפוקפקות על השחקנים, כדי שיוציאו יותר כסף. בנג’י נתפסה בשקר של ממש אודות ההתקדמות במשחק Destiny 2.

בכל המקרים הללו השחקנים הגיבו בחריפות, ואף עודדו מאבק מקוון שהוביל במקרים מסוימים לתסבוכות של ממש עבור החברות המעורבות במקרה. עדיין לא נשמעה הצעקה האחרונה בנושא ה-Loot Boxes, נושא שסביר להניח שילווה אותנו גם ב-2018.

EA חורצת גורלות

במהלך השנה EA רכשה את חברת Respawn, המוכרת לנו מסדרת Titanfall. זאת לאחר ש-EA ניצחה חברה אחרת מאסיה בהצעה על רכישת החברה. ב-Respawn שמחו על המהלך, אולם תזכורת חדה לגורלן של חברות רבות שנקנו על ידי EA הגיעה ממש בסמוך לרכישה, כאשר EA הכריזה על סגירת Visceral Games, הסטודיו שמאחורי סדרת Dead Space.

משחקים בולטים

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

כשחברה מצליחה להשיק את “משחק השנה” על מכשיר חדש לחלוטין (Switch), מדובר בהישג מרשים. במקרה זה מדובר במשחק זלדה החדש, שלמעט הביקורות המשבחות שקיבל המשחק מכל כיוון אפשרי, זכה גם בתואר “משחק השנה” בטקס פרסי המשחקים של התעשיה. לא רע בכלל. יש לציין כי המשחק יצא גם עבור ה-Wii U, ולכן אינו נחשב כאקסלוסיבי ל-Switch, אך זו הפלטפורמה המומלצת לחוות את Breath of the Wild.

PUBG

קשה לדמיין שלפני שנה אף אחד עדיין לא שיחק ב-PlayerUnknown’s Battlegrounds. כיום, PUBG הוא המשחק המצליח ביותר ב-Steam, עם עשרות מיליוני שחקנים שהצטרפו למרחץ הדמים עוד לפני ההשקה הרשמית. המשחק בילה את מרבית השנה ב-Early Access, אך זה לא מנע ממנו מלהפוך ללהיט אדיר, שכבש את המקום הראשון באינטרנט בפער ניכר. רק במהלך חודש דצמבר יצא המשחק באופן “רשמי”, בגרסה שאינה גרסת בדיקה. שלל חיקויים וגרסאות כבר בדרך.

Horizon Zero Dawn

במקרים רבים אנו נוטים לשכוח משחקים שיצאו בתחילת השנה, שזכרונם דוהה עם הזמן, במיוחד בשנה עמוסה כמו זו. אבל לא כדאי לשכוח את אחד המשחקים המוצלחים של השנה לפלייסטיישן, Horizon Zero Dawn. המשחק הפתוח מתרחש בעולם עתידני פרוע, בו האדם חזר לחיים פרימיטיביים בזמן ששרידי הציוויליזציה משוטטים בשדות בדמות רובוטים אדירי מימדים. תשומת הלב של Guerrilla Games לפרטים, כמו גם עיצוב העולם המרשים, בהחלט מקנים ל-Horizon Zero Dawn מקום ברשימת המשחקים הבולטים של השנה.

יצא מוקדם השנה – אל תשכחו אותו. Horizon Zero Dawn

Cuphead

המשחק החביב שנראה בתחילה כניסיון איזוטרי להביא סגנון אנימציה שובה-לב לעולם הפלטפורמרים, התגלה כהפתעה של ממש בכמה מישורים. ראשית, המשחק “החמוד” התגלה כאתגר קשה במיוחד שגרם לשחקנים רבים להשליך את בקר השליטה בזעם אחרי כשלונות חוזרים ונשנים. שנית, המשחק דילג על משבצת האינדי האיזוטרית שהוקצאה עבורו, ועשה דרכו ישירות ללב המיינסטרים. שחקנים מסוימים אפילו ניסו לסיים את המשחק באמצעים מפתיעים, כמו שטיח ריקוד! לא ניתן לדבר על 2017 בגיימינג בלי Cuphead, שבמובנים מסוימים פשוט גנב את ההצגה.

Super Mario Odyssey

חלק מהגיימרים היו ספקנים בתחילה למראה הטריילרים והתמונות מ-Super Mario Odyssey, ובמיוחד מהשלבים המתרחשים בעולם “האמיתי” בעיר גדולה ותוססת. איך יתכן שדמויות ‘מצוירות’ ומשוגעות מהעולם של סופר מריו, יתאימו לצבעים הדהויים ולאסתטיקה של עיר מציאותית? ובכן, כל הספקות הוסרו כאשר Super Mario Odyssey חשף בפנינו עולמות רבים וצבעוניים, יפיפיים ומלאי חיים, שניתן (ורצוי) לחקור כאוות נפשנו. נינטנדו הפיקה עוד משחק מריו מצוין, שקשה להניח מהידיים.

Prey

נכון, זה לא המשחק הגדול ביותר של השנה, וכן, ישנם משחקים גדולים יותר שרק קיבלו אזכור קצר בהמשך. אך אם יורשה לי, ארצה לומר כמה מילים על Prey, שהזכיר לי שתעשיית המשחקים עדיין מסוגלת לייצר חוויה טובה ומקורית, המסוגלת להפתיע את השחקנים חובבי ה-First Person Shooters. החל מהדרך בה עולם המשחק נחשף לראשונה לשחקן, ועד לאופן בו האויבים במשחק יכולים להסוות את עצמם באופן מבריק בסביבה, Prey מקבל אזכור כאחת ההפתעות הטובות של השנה – עבור המעטים ששיחקו בו.

ראויים לציון

כיוון שקצרה היריעה מלהכיל תיאור לכל משחק משמעותי שיצא השנה, נקצר את המשך הרשימה לאזכורים בשם בלבד. חלק מהם השקות גדולות שלא ניתן להתעלם מהן, וחלק מהם משחקים נפלאים שאולי הושקו באופן צנוע יותר, אך בהחלט ראויים לתשומת לבנו.

  • Destiny 2
  • Monument Valley 2
  • Assassin’s Creed Origins
  • Splatoon 2
  • Rime
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Persona 5
  • Nier: Automata
  • Yakuza 0
  • Resident Evil 7: Biohazard
  • Forza Motorsport 7
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • South Park: The Fractured but Whole
  • Middle-earth: Shadow of War
  • Sonic Mania
  • Night in the Woods
  • The Evil Within 2
  • Torment: Tides of Numenera
  • Monument Valley 2
  • Pokémon Ultra Sun \ Ultra Moon

אכזבות השנה

Star Wars Battlefront 2

ל-EA היו כל הקלפים הנכונים להפקת משחק מצויין בעולם מלחמת הכוכבים. ראשית, סטודיו DICE המנוסה שכבר הפיק משחקי מולטיפלייר מצויינים בעבר, הופקד על הפרויקט (לאחר שהיה אחראי גם על המשחק הקודם). שנית, ניכר כי המפתחים הקשיבו לקהילה, שביקשה סיפור משמעותי יותר לשחקן יחיד, לצד הרחבת המשחקיות במשחק מרובה המשתתפים. נראה כי המפתחים עובדים במרץ על אפשרויות אלו, שגם נכנסו, באופן כזה או אחר, למשחק הסופי.

מה שהקהל לא רצה לקבל היה כלכלת משחק דרקונית, שנבנתה כדי לייאש את השחקנים עד כדי כך שירצו לקנות את דרכם לדמויות וליכולות שרצו לקבל. אם זה לא מספיק, התגמולים על רכישות במשחק התבססו על מזל, בפתיחת Loot Boxes שלא ניתן לדעת מראש את תכולתן המדויקת.

הגיימרים פצחו במחאה כה משמעותית, עד כי EA נאלצה לסגור את האפשרות לקנות את תיבות המזל בתשלום. עם זאת, הנזק כבר נעשה: המשחק עלה לכותרות בהקשר של הימורים, גופי תקשורת וממשלה ברחבי העולם החלו להתייחס לנושא בהרחבה, ונראה ש-EA הכניסה את עצמה לתסבוכת רצינית שסופה עדיין לא ברור.

Battlefront 2 היה יכול להיות משחק ה-Star Wars שתמיד חלמנו עליו, והחלק המאכזב ביותר בסיפור הוא שמתחת למעטה ‘כלכלת המשחק’ המזעזעת של EA, יש משחקיות לא רעה, גרפיקה נפלאה, ופוטנציאל אדיר. חבל מאוד שהחמדנות של EA מונעת מ-Battlefront 2 להגיע למיצוי הפוטנציאל. חמדנות זו עלתה לנו במשחק מפוספס, ולחברה – במחיר כבד, שייתכן ויוכפל בהמשך הדרך, באם הרגולטורים יתחילו להתערב באופן בו משחקים מנהלים את כלכלתם.

Mass Effect Andromeda

היתה בעבר תקופה שבה כל אזכור לסדרת Mass Effect זכה לתשואות, הרמת כוסיות ו-High Fives בכל עבר (זה היה כנראה בתקופה של Mass Effect 2). לאחר מכן, Mass Effect 3 אכזב חלק מהמעריצים, אך אם חשבנו שהרע ביותר מאחורינו – EA שלפה התפתחות טראגית בסגנון “משחקי הכס” והוציאה בחודש מרץ את Mass Effect Andromeda, שהוכיח לנו שתמיד יכול להיות יותר גרוע.

אנדרומדה פותח על ידי BioWare Montreal, סטודיו קטן שעבד על הרחבות תוכן ל-Mass Effect 2 ו-3, וקיבל לפתע מטלה אדירת מימדים: להשיב את Mass Effect לתהילת העבר עם משחק גדול יותר, יפה יותר ומורכב יותר. התוצאה, כמובן, לא עמדה בציפיות.

שחרור המשחק התלווה בביקורת רועשת על איכות ההפקה הבינונית של המשחק (בדגש על אנימציות הדמויות הגרועות), באגים מזעזעים, ואובדן הקסם של Mass Effect. בהתחשב במשחקים הנפלאים שקיבלנו בסדרה בעבר, הלב נצבט למראה הטיפול ב-Mass Effect השנה.

באופן אובייקטיבי, אנדרומדה היה כשלון כה נחרץ עד כי ל-EA לא היתה ברירה אלא להקפיא כליל את מותג Mass Effect. סדרת משחקי התפקידים הדרדרה מראש הפירמידה לתחתית הבור, וכעת לא ברור אם אי פעם נזכה לראות כותר נוסף בייקום המסקרן של Mass Effect. מאז, הסטודיו BioWare Montreal מוזג בחודש אוגוסט לתוך EA Motive.

הטובים במגזין

לפניכם כמה מהמאמרים המעניינים ביותר שהפקנו עבורכם במהלך 2017. למאמרים נוספים, שלא רק בקטגוריית הגיימינג, הנכם מוזמנים לבדוק את קטגוריית המגזין של גאדג’טי.

סיכום

שנת 2017 היתה עמוסה באירועים, השקות מרגשות, ובעיקר – הרבה משחקים מצוינים. זו היתה שנה מספקת, שנתנה לנו הרבה רגעים יפים, במשחקים ומחוצה להם. השנה ראינו איך התעשיה דוחפת חזק מאי פעם להביא רזולוציות גבוהות לסלון, איך משחק שעדיין לא הושק כבש את העולם, ובפרט נראה שסוני, מיקרוסופט ונינטנדו עושות מעל ומעבר כדי לספק לנו תכנים וחומרה מעניינת.

בזמן שהשנה נגמרת, אנו כבר מחממים מנועים לקראת 2018. בשנה הבאה בטח נשמע הרבה על God of War החדש, ועל Red Dead Redemption. ובעצם גם על Monster Hunter World, ו-Kingdom Come Deliverance, משחק “מטרו” חדש, Detroit: Become Human, ועוד ועוד ועוד. למעשה, יש כל כך הרבה משחקים מצויינים שאמורים לצאת ב-2018, שכבר קשה לחכות!

נינטנדו מאשרת: סרט של “סופר מריו”נמצא בתהליך הפקה

$
0
0

Super Mario Odyssey (תמונה: Nintendo)

חברת נינטנדו אישרה כי היא עובדת על סרט של “סופר מריו“, הגיבור הפופולארי ממשחקיה. מריו הוא דמות מוכרת, אם לא המוכרת ביותר בתעשיית המשחקים. שיגרו מיאמוטו (Shigeru Miyamoto), היוצר של מריו ודמות מוכרת בתעשיית המשחקים בפני עצמו, רשום כמפיק בסרט.

נינטנדו מפיקה את הסרט בשיתוף עם חברת האנימציה Illumination Entertainment, שאחראית בין היתר על פרויקטים מוכרים כמו “גנוב על הירח” (Despicable Me) והמיניונים. מבחינה זו נראה כי אין כל מקום לחשש, היות ו-Illumination Entertainment מסוגלים להפיק אנימציה ברמה הגבוהה ביותר. גם כריס מלדנדרי (Chris Meledandri), המנהל של Illumination Entertainment, רשום כמפיק בסרט.

לא נמסרו תאריכי יעד משוערים – אך בהתחשב בתוכניותיה של נינטנדו לפתוח מתחמי שעשועים המבוססים על משחקיה החל משנת 2020, ניתן לשער כי לא נצטרך להמתין זמן רב. Illumination Entertainment נמצאת בבעלות של Universal, איתה חתמה נינטנדו על הסכם לפתיחת שלושה אתרי “Nintendo Land”, בתוך פארקי השעשועים של Universal Studios. המתחם הראשון צפוי להיחנך באוסקה טרם אולימפיאדת 2020 שתתארח ביפן.

פרטים על ליהוק עבור הסרט לא נחשפו עדיין. במשחקי נינטנדו, צ’רלס מרטינט (Charles Martinet) מדבב את מריו, וקולו הפך להיות מזוהה עם הדמות. ייתכן והשחקן יגלם את הדמות המפורסמת גם בסרט, אולם פרטים אלה לא אושרו. בכל מקרה, היות ומדובר בסרט אנימציה, סביר להניח שהוא יהיה קרוב יותר לחומר המקור מאשר הנסיון הקודם ליצור סרט של סופר מריו משנת 1993, שנחשב בעיני רבים לסרט לא מוצלח.

ה-Switch נפרצה: נינטנדו לא תוכל להיאבק בפריצה עם עדכוני תוכנה

$
0
0

קונסולת נינטנדו סוויץ'

קונסולת הדגל של נינטנדו – ה-Switch, נפרצה: שתי שיטות פריצה (Exploits) כבר פורסמו. הפריצה נעוצה בתכנון של החומרה, שלא ניתן לתקן מבלי להחליף רכיב ספציפי באופן פיזי. לכן, נינטנדו לא מסוגלת לתקן את הפריצה באמצעות עדכוני תוכנה, גם אם תשחרר עדכונים שיקשו על הפורצים. הדרך היחידה לתקן את הפריצה היא להחליף את רכיב החומרה הבעייתי.

הפריצה מתאפשרת הודות לרכיב של nVidia. במצבים מסוימים, תוקף מסוגל להשתלט על הרכיב עוד בטרם נעשו בדיקות אבטחה כלשהן, ולמעשה לקבל שליטה מלאה על מעבד המכשיר. נכון לעת זו, הפורצים מסוגלים להריץ לינוקס על המכשיר ולקבל גישה מלאה לחומרה, ונראה כי בקרוב גם תתאפשר הרצת משחקים פיראטיים על המכשיר. בסרטון המצורף ניתן לראות דוגמה לכך.

הפרצה הגיעה מהצוות המנוסה fail0verlow. לדברי הצוות, הם תכננו להפיץ את הפרצה בשלב מאוחר יותר, אולם החליטו להקדים את המהלך לאחר שגילו כי צוותים אחרים הצליחו להבין את הפרצה באופן עצמאי, ומידע הקשור לנושא החל לדלוף לאינטרנט. לדבריהם, fail0verlow לא תומכים בפיראטיות, ומעדיפים שהאפשרות להשתלט על המכשיר תשמש רק להרצת יישומים לגיטימיים (homebrew).

מה נינטנדו יכולה לעשות

בטווח הקצר, נינטנדו לא יכולה למנוע את הפריצה כלל, אולם באפשרותה לעדכן את מערכת ההפעלה כך שיהיה קשה יותר לפורצים להריץ קוד לא-חתום, או לסמן מכשירים פרוצים. אלו שיפרצו את המכשיר יוכלו לגלות כי קשה יותר להריץ משחקים פיראטיים בגלל אבטחה מוגברת ברמת התוכנה. עם זאת, יש להדגיש כי הפורצים עדיין יוכלו לשנות את מערכת ההפעלה, ונסיונות שכאלה להקשות על הפורצים יהיו לכל היותר גורם מעכב, אך לא אמצעי מנע.

בטווח הרחוק, נינטנדו יכולה להחליף את מעבד ה-Tegra X1 שבאמצעותו מתאפשרת הפריצה מלכתחילה. ואכן, נמצאו עדויות לכך שנינטנדו מתכננת להחליף את הרכיב לגרסה חדשה בעתיד, כך שניתן יהיה לסגור את פרצת האבטחה. על הדרך, נינטנדו כנראה שוקלת להרחיב את זיכרון המכשיר מ-4GB ל-8GB. עם זאת, החלפה זו נוגעת רק לקונסולות שיגיעו למדפים בעתיד, ובעלי ה-Switch הנוכחיים לא יושפעו מכך.

נשיא נינטנדו, טצומי קימישימה, פורש מתפקידו לאחר שנתיים וחצי בלבד

$
0
0

נשיא חברת נינטנדו, טצומי קימישימה (Tatsumi Kimishima), פורש מתפקידו לאחר שנתיים וחצי. קימישימה, בן 68, יוחלף על ידי חבר מועצת המנהלים שונטרו פורוקווה (Shuntaro Furukawa). פורוקווה חבר גם בדירקטוריון של חברת הפוקימון (The Pokémon Company).

נינטנדו נוסדה בשנת 1889, אותה שנה בה נחנך מגדל אייפל בפריז. למרות שהחברה קיימת כבר למעלה מ-120 שנים, פורוקווה הוא בסך הכל הנשיא השישי במספר של החברה. שלושת הנשיאים הראשונים היו ממשפחת ימאוצ’י (Yamauchi) שייסדה את החברה. אחריהם הגיע סאטורו איווטה (Satoru Iwata) שהוביל את נינטנדו בתקופה בה הפכה מוכרת לקהל המערבי עד פטירתו ב-2015. את התפקיד ירש קימישימה, וכעת מקבל אותו פורוקווה.

כהונתו של הנשיא היוצא, קימישימה, היתה הקצרה ביותר מבין כל מנהיגי החברה עד כה, ובאופן ניכר. למעשה, קימישימה לקח על עצמו את התפקיד רק בשל פטירתו של סאטורו איווטה. בזמן הכהונה הקצר, קימישימה הספיק לעזור לנינטנדו להתאושש מכשלון ה-Wii U ולהשיק את ה-Switch המוצלחת בהרבה, להיכנס לתחום מתחמי השעשועים, להרחיב את פעילות החברה במובייל ולפעול לשובו של מריו אל מסך הקולנוע.

בפגישה עם בעלי האינטרסים של נינטנדו, דווח כי קימישיה פורש מתפקידו היות ונינטנדו רצתה להעביר את ההנהגה למנהל צעיר יותר. כעת, מכשמכירות החומרה של החברה התייצבו, נינטנדו מצאה לנכון לבצע את המהלך. הנשיא הנכנס, שונטרו פורוקווה, הוא בן 46. בתור הנשיא השישי של נינטנדו, שונטרו פורוקווה נכנס לנעליים גדולות. נאחל לנשיא החדש בהצלחה בתפקידו.

נינטנדו תשיק משחק תפקידים חדש למובייל בשם Dragalia Lost

$
0
0

נינטנדו עומדת בפני השקת משחק חדש ששמו Dragalia Lost. אם השם לא נשמע לכם מוכר, זה מכיוון שמדובר על משחק חדש לחלוטין – לא עוד כותר של מריו, זלדה, או פוקימון. בכך, Dragalia Lost יהיה המותג החדש הראשון שנינטנדו משיקה לחנויות המכשירים הניידים. המשחק צפוי לצאת בקיץ הקרוב, אולם לא נמסר תאריך השקה מדויק.

Dragalia Lost יהיה משחק תפקידים מהיר ומלא אקשן. המשחק מפותח בשיתוף עם חברת Cygames, שהינה חברה מנוסה, אולם מוכרת בעיקר לקהל היפני. חובבי הכדורגל אולי יזהו את שם החברה ממדיה של קבוצת הכדורגל יובנטוס – החברה משתתפת בקבוצה כאחת מנותנות החסות הגדולות ביותר של המועדון.

לאחר ההכרזה על המשחק שוחרר גם טריילר קצר. נראה כי Dragalia Lost יתהדר בגרפיקה בסגנון מצויר. ניתן יהיה לסייר בעולם המשחק, ונראה כי מערכת הקרב תתבסס על לחימה בזמן אמת, בסגנון Action-RPG המזכיר מעין שילוב בין זלדה לפיינל פנטזי. בנוסף, נראה כי המשחק מדובב, לפחות בקטעי הקישור.

מעבר לכך לא ידועים פרטים רבים על המשחק. למשל, לא נמסר האם מדובר במשחק בתשלום, או כותר Free-to-play. S לדוגמה, Super Mario Run ניתן היה להורדה בחינם, אולם דרש תשלום מלא מהשחקנים שהשלימו את החלק החינמי. בין הפרטים הבודדים בתדרוך פיננסי שנערך לפני זמן קצר בנינטנדו, נמסר כי Dragalia Lost יושק קודם כל ביפן, הונג קונג, טיוואן ומקאו.

בין כה וכה, נינטנדו כבר עובדת על המשחק הבא שתשיק לסמארטפונים: Mario Kart Tour, שיביא את מירוצי הקארטינג המוכרים של החברה לשחקני המובייל. בעוד שלא נחשפו חומרים רבים ממשחק זה, לפי נינטנדו Mario Kart Tour צפוי להגיע עד סוף השנה הפיסקלית, כלומר עד מרץ 2019.

נינטנדו: ה-Virtual Console לא תגיע ל-Switch, משחקים יימכרו בדרכים חלופיות

$
0
0

ה-Virtual Console, שירות המאפשר לשחקני נינטנדו להנות ממשחקי העבר של נינטנדו, לא יגיע למכשיר ה-Switch. החברה לא מתכננת להציג משחקים מהקטלוג הקלאסי שלה ל-Switch תחת מותג ה-Virtual Console, בניגוד לקונסולות הקודמות של החברה. כך נמסר מנינטנדו לאתר Kotaku.

אין זה אומר שמשחקים ישנים ואהובים לא יגיעו ל-Switch, אלא שתוכנית ה-Virtual Console תפנה את מקומה להוצאות מחודשות של המשחקים הישנים, אוספים נוסטלגיים וכדומה. למעשה, חברות כמו Square Enix, SNK ו-Capcom כבר שחררו, או מתכננות לשחרר, משחקי 8-ביט ו-16-ביט קלאסיים ל-Switch – באופן עצמאי ולא תחת השם Virtual Console.

לדוגמה, סגה הכריזה בחודש שעבר כי היא מחזירה לפעילות את Sega Ages, קו המשחקים הקלאסיים של החברה, שיגיעו ל-Switch. באופן דומה, נינטנדו עצמה פעלה להבאת כמה משחקי רטרו של החברה ל-Switch, תחת השם Arcade Archives. מכאן ניתן להסיק כי החברה עדיין מעוניינת בהפצת משחקי העבר שלה, אולם כנראה מותג ה-Virtual Console אינו מספק אותה, והיא פונה לאמצעי הפצה חלופיים.

הדבר אינו מעודד את שחקני ה-Switch, שקיוו להגעת השירות הוותיק למכשיר החדש. הגיימרים הביעו את רצונם להעביר ל-Switch משחקי רטרו, באמצעות ה-Virtual Console, ממכשירים קודמים שברשותם כמו ה-Wii, 3DS או Wii U. כעת נראה כי אם הגיימרים ירצו לשוב לשחק במשחקי הרטרו האהובים עליהם, לא ניתן יהיה להימנע מרכישה חוזרת של המשחקים, מחוץ לשירות ה-Virtual Console. השירות אמור להפסיק לפעול גם על גבי המכשירים הקודמים של החברה, עת תיסגר חנות ה-Wii באופן סופי בשנה הבאה.

למעט שחרור מחדש של המשחקים הישנים ככותרים עצמאיים ל-Switch, החברה תחלק משחקי רטרו למנויי שירות האינטרנט שלה, Nintendo Switch Online, שיושק בספטמבר. משתמשי השירות יזכו לקבל עשרים משחקי רטרו מעידן ה-NES, והחברה מבטיחה כי עוד משחקים יתווספו בהמשך. בנוסף, נינטנדו החלה לשווק בשנים האחרונות קונסולות “נוסטלגיות” – מכשירים ייעודיים המכילים כמה משחקי רטרו מובנים, כמו ה-NES Classic Mini וה-SNES Classic Mini.

נינטנדו מכריזה על משחקי פוקימון ל-Switch ולמובייל, כותר נוסף בדרך

$
0
0

נינטנדו הכריזה על כמה משחקים חדשים בסדרת פוקימון. המשחק הראשון שהוכרז הוא למעשה שני משחקים ל-Switch, המכשיר הביתי\נייד של החברה: Pokémon Let’s Go! Pikachu ו-Pokémon Let’s Go! Eevee, גרסאות מקבילות של אותו המשחק (כפי שנהוג בסדרת פוקימון) שנקרא באופן כללי “Pokémon Let’s Go”. המשחק שם דגש על החיבור שלנו לפוקימונים, כאשר הם מסתובבים לצד הדמות שלנו במשחק.

ניתן לקחת את הפוקימונים שלנו איתנו באמצעות בקר חדש ומיוחד בצורת פוכדור, אשר נקרא Poké Ball Plus. הכדור מסוגל להידלק באורות שונים, לרטוט ולהשמיע צלילים. למשל, כאשר נתפוס פוקימון, נוכל להרגיש אותו זז בכדור. כאשר נצא מהבית, טוענת נינטנדו, נוכל לקחת את הכדור איתנו “כדי לבלות זמן איכות עם הפוקימונים”.

כפי שנרמז משמו, Pokémon Let’s Go שואב השראה מ-Pokemon Go, כאשר לכידת הפוקימונים במשחק תתבצע על ידי השלכת כדורים כמו במשחק הסמראטפון הפופולארי, במקום קרב טקטי בתורות כפי שנהוג במשחקי פוקימון המסורתיים. עם זאת, קרבות בתורות הם עדיין חלק מהמשחק. בנוסף השחקנים יוכלו להביא את הפוקימונים שלהם מ-Pokemon Go ל-Pokemon Let’s Go.

Pokémon Let’s Go: שני המשחקים יגיעו ב-16 בנובמבר ל-Switch.

משחק נוסף שהוכרז הוא Pokémon Quest, שמהווה כותר ‘קליל’ יותר וחצי-רשמי בסדרת פוקימון. ב-Pokémon Quest הפוקימונים מיוצגים על ידי ריבועים חמודים המזכירים את מיינקראפט, הם נעים בעצמם ואין לנו שליטה עליהם, אולם באפשרותינו לשלוט ישירות במתקפות שלהם. הפוקימונים מטיילים באי, וניתן לאסוף כל מיני הפתעות ו”אבני כוח”. Pokémon Quest ייצא ל-Switch ולמכשירי הסמארטפון.

לבסוף, נינטנדו הודיעה כי משחק “משמעותי” נוסף בסדרת פוקימון יגיע בחצי השני של השנה הבאה, כלומר בין יולי לדצמבר 2019. נינטנדו לא חשפה פרטים נוספים על המשחק, אולם הגדירה אותו כ-“Core RPG”, כלומר משחק תפקידים מסורתי המהווה חלק מליבת סדרת פוקימון.

Pokémon Quest: זמין להורדה כבר עכשיו ל-Switch, יגיע לסמראטפונים בחודש הבא.


נינטנדו הכניסה יותר מ-60 מיליון דולר מ-Super Mario Run

$
0
0

משחק סופר מריו RUN

משחק “סופר מריו” של נינטנדו לסמרטפונים, Super Mario Run, חצה רף מרשים של הכנסות: לפי שערוך של חברת המחקר Sensor Tower, המשחק שהושק בספטמבר 2016 גרף עבור נינטנדו למעלה מ-60 מיליון דולר עד כה, בחנויות ה-AppStore של אפל ו-Google Play באנדרואיד.

הצלחתו של Super Mario Run אינה עניין של מה בכך. המשחק ספג ביקורת על מודל התשלומים המיוחד (מעט מהמשחק מוצע בחינם, והיתר מאחורי חומת תשלום), כמו גם על כמות התוכן. נראה כי משתמשים רבים מצאו סיבה להלין על המשחק. למרות מספר ההורדות הגבוה, השקת המשחק פספסה את התחזיות, והמשקיעים הביעו חוסר אמון בנינטנדו. בכל זאת, כל אלו לא הפריעו למריו לדלג להכנסות של עשרות מיליוני דולרים פחות משנתיים לאחר שהושק.

לפי השערוך שהתבצע נראה כי מרבית ההכנסות הגיעו ממשתמשי אפל. למעשה, 77% מההכנסות מגיעות מרכישות ב-App Store. המשחק שוחרר ב-App Store כחצי שנה לפני שהגיע לאנדרואיד, ורק לאחרונה צמח מעט חלקה של אנדרואיד בהכנסות, והגיע ל-35% ברבעון הראשון של 2018. מרבית הגיימרים המשלמים מגיעים מארצות הברית, עם 43% מההכנסות, בעוד שהשחקנים היפניים סיפקו 17% מההכנסות.

נראה כי הניסיון של נינטנדו להתברג גבוה יותר בשוק משחקי המובייל השתלם בינתיים, ולא צפוי כי החברה תפסיק להשקיע באפיק זה בקרוב – החברה מתכננת להשיק עוד משחקי מובייל עליהם כבר הכריזה. למרות נתון ההכנסות המרשים, Super Mario Run הוא רק משחק המובייל השלישי המכניס ביותר של נינטנדו, אחרי Animal Crossing: Pocket Camp ו-Fire Emblem Heroes.

הוכרז: Broken Sword 5 יגיע ל-Nintendo Switch

$
0
0

חברת Revolution Software הכריזה כי משחק ההרפתקאות שלה, Broken Sword 5, עומד להגיע ל-Switch של נינטנדו. המשחק יושק לקונסולה הניידת ב-21 בספטמבר, השנה. מחירו עבור מכשיר ה-Switch יהיה שלושים דולרים. במקור הושק המשחק ב-2013. החברה גאה במיוחד בהתאמת המשחק לאמצעי הקלט הייחודיים של ה-Switch. מנכ”ל החברה, צ’ארלס ססיל (Charles Cecil), אמר:

בנינו מערכת שאני גאה בה מאוד – אפשר להשתמש במסך המגע, אבל ברגע שתניחו את היד על הג’ויסטיק (Joypad), השליטה עוברת לג’ויסטיק. וכאשר תגעו שוב במסך, השליטה שוב עוברת לשם. אני באופן אישי מעדיף את מסך המגע, אבל אנשים אחרים אומרים לנו שהם מעדיפים את בקרי השליטה. לכן יש לנו מערכת שמסוגלת לקפוץ בין השניים באופן זורם וחלק לחלוטין. תמיד יש לכם בחירה.

בנוסף לאפשרויות השליטה החדשות, גרסת ה-Switch תכלול גם סרטי “מאחורי הקלעים”, שייפתחו עם התקדמות השחקנים. סרטונים אלו יכללו ראיונות עם המפתחים ויספקו הצצה לתהליך יצירת המשחק. בקמפיין גיוס הממון עבור Broken Sword 5 נראה כי החברה לקחה לתשומת לבה את ערות השחקנים, ולכן יהיה מעניין לראות את ההחלטות הללו באות לידי ביטוי בזמן יצירת המשחק.

המפתחים עובדים על המשחק הבא בסדרה, אך בשלב זה הפרטים מעטים: “הרבה שואלים אותנו [על Broken Sword 6] – זה מאוד מחמיא, זה נפלא. כרגע אנחנו כותבים סיפור. כמובן שיהיה Broken Sword 6, אבל זה עדיין בשלב מוקדם מאוד”, אמר ססיל.

אושר: דיאבלו 3 יגיע ל-Switch בסתיו, עם הרחבות ותוספות מיוחדות

$
0
0

לאחר כמה חודשים של שמועות בנושא, בליזארד (Blizzard) מאשרת באופן רשמי כי Diablo III יגיע למכשיר ה-Switch של נינטנדו, עם כמה תוספות מיוחדות למכשיר. לא נמסר תאריך השקה מדויק, אולם נאמר כי המשחק יגיע בסתיו הקרוב. יתר על כן, המשחק יופיע ב-Gamescom, שם יהיה ניתן להתנסות בו.

גרסת ה-Switch תכלול את ההרחבות של המשחק, Reaper of Souls ו-Rise of the Necromancer. המשחק צפוי להגיע עם כל האפשרויות של גרסאות הקונסולות האחרות. בתור בונוס לגיימרים של נינטנדו, שחקני ה-Switch יקבלו גם כמה הטבות בנוסח זלדה: סט שריון המעוצב בסגנון של Ganondorf (נבל ממשחקי זלדה), כנפיים לדמות שלכם, מסגרת לתמונת הגיבור שלכם בעיצוב ה-Triforce, ואפילו תרנגולת (Cucco) כחיית מחמד.

נראה כי גרסת ה-Switch תאפשר לשחק ללא דרישה לחיבור קבוע לאינטרנט – שינוי הגיוני ומתאים לקונסולה, שאפשר לקחת לכל מקום וחיבור האינטרנט לא תמיד זמין עבורה. עם זאת, שחקנים יכולים להשתמש בשירות האונליין החדש של נינטנדו (בתשלום) כדי לשחק אונליין עם דמויות “עונתיות”. שירות האונליין של נינטנדו יושק בחודש הבא. השירות יאפשר גם לגבות את השמירה שלכם בענן באופן אוטומטי.

שינוי נוסף שיזכו לקבל הגיימרים הינו האפשרות לקפוץ ישר ל-Adventure Mode, מבלי להשלים את הסיפור של המשחק. מצב זה מאפשר לטייל בעולם המשחק באופן חופשי ולקבל משימות זריזות יותר. Adventure Mode הוצג לראשונה בהרחבה Reaper of Souls, ובהתחשב בכך שמדובר במשחק שיצא ב-2012, ניתן להסיק כי הרבה גיימרים כבר לא מעוניינים בסיפור של המשחק (או שכבר שיחקו בו) וישמחו לקפוץ ישר למים העמוקים של דיאבלו 3.

מבחינה טכנית, נראה כי בליזארד מנסה לשמור על חוויה אחידה לאורך המשחק. החברה הודיעה כי המשחק ירוץ בקצב רענון מכובד של 60 תמונות בשניה, בכל חלקי המשחק. במצב נייד רזולוציית המשחק תהיה 720p (הרזולוציה הטבעית של המכשיר) ובמצב עגינה הרזולוציה תהיה מעט גבוהה יותר: 960p. בליזארד מסרה כי למעט הבדל זה, השחקנים לא ירגישו בהבדלים כלשהם בין מצב עגינה למצב הנייד של ה-Switch.

היוצרים של פוקימון מפתחים משחק תפקידים חדש

$
0
0

חברת Game Freak, שידועה בזכות משחקי פוקימון המפורסמים, עובדת כעת על משחק תפקידים חדש לחלוטין שאינו מתרחש בעולם של פוקימון. המשחק, כך נראה, יתרחש כולו בעיירה אחת קטנה, ויהיה הרבה יותר אפל ובוגר ממשחקי פוקימון שהתרגלנו אליהם. המשחק אמור לצאת בשנה הבאה לקונסולת ה-Switch של נינטנדו. הפרויקט מכונה כעת בשם Town, אולם לא נמסר האם זהו שמו הסופי.

נינטנדו הציגה סרטון קצר המראה את אחת המפלצות במשחק. במקום הפוקימונים החמודים, נראה ש-Game Freak נוטים כעת ליצור מפלצות אכזריות יותר. היצורים התוקפניים במשחק החדש כועסים על הדמות הראשית, מסיבה כלשהי, ועל העיירה כולה. התפקיד שלנו יהיה להגן על העיירה, בעזרתם של תושבים נוספים. לתושבים תהיה אפשרות להשתתף בקרבות, ולכל אחד מהם יכולות מיוחדות בקרב.

נראה כי “Town”, אם זה אכן יהיה שמו, יכלול מערכת קרב טקטית מבוססת תורות. מבחינת הסיפור, מדובר במשחק תפקידים, בשילוב עם מסתורין ובילוש. לעיירה בה מתוגרר הגיבור, מסתבר, יש גם כמה סודות שעלינו לחשוף. המשחק כולו מתרחש בעיירה, כך שסביר להניח שנכיר אותה היטב, את תושביה, ואת הסיפורים השונים שמתרחשים בה.

חברת Game Freak הוקמה בשנת 1989. החברה ידועה בעיקר בזכות סדרת משחקי פוקימון, שהפכו ללהיט בינלאומי. המשחק הראשון בסדרה יצא ב-1996, ולמעשה מדובר בשני משחקים שהושקו במקביל: פוקימון Red ו-Blue. מאז, Game Freak ממשיכה לייצר משחקי פוקימון ללא לאות, כאשר המשחקים החדשים ביותר בסדרה מתוכננים לצאת בנובמבר, השנה, והם Pokémon: Let’s Go, Pikachu ו-Pokémon: Let’s Go, Eevee.

פוקימון גו הכניס שני מיליארד דולר תוך פחות משנתיים וחצי

$
0
0

פוקימון גו

לאחר גל קיצי נוסף שהפיח חיים ב-Pokemon GO, נחשף כעת כי המשחק עדיין מכניס סכומי כסף גדולים. פחות משנתיים וחצי לאחר השקתו, המשחק חוצה רף הכנסות מרשים של שני מיליארד דולרים. המשחק הושק ביולי, 2016, והגיע להישג המשמעותי בתוך 811 ימים.

הנתון מגיע מחברת Apptopia, שניתחה את נתוני המשחק ופרסמה את מסקנותיה. הכנסות המשחק מגיעות מתוך רכישות בתוך האפליקציה. לפי הניתוח, בכל תקופת חייו Pokemon Go לא ירד מתחת למקום ה-65 ברשימת האפליקציות הרווחיות ביותר ב-AppStore בארצות הברית, שאחראית על 27.5% מהכנסות המשחק מכל העולם.

יפן היא המדינה שהכניסה הכי הרבה כסף למשחק, עם 33.5% מההכנסות. ייתכן והדבר צפוי, בהתחשב בכך שפוקימון מגיע מיפן, ותמיד היה מותג מוביל במדינה. עם זאת, באופן מפתיע, למרות שיפן מובילה את טבלת ההכנסות של המשחק, היא לא נכנסת אפילו לחמישיה הפותחת של מספר ההורדות של Pokemon Go.

המיליארד הראשון הגיע תוך 302 ימים, פחות משנה. ל-Pokemon Go לקח זמן רב יותר להכניס את המיליארד השני, אולם מדובר בצרות של עשירים: לפי Apptopia, גם לאור האטת קצב ההכנסות של המשחק, מעטים המשחקים שנכנסים למועדון היוקרתי של שני מליארד הדולרים מלכתחילה.

פוקימון גו אמנם זכה להצלחה אדירה, וגרר אחריו שפע חיקויים, אך הוא רחוק מהמשחק המכניס ביותר אי פעם. הכבוד הזה שמור עדיין ל-GTA V של חברת רוקסטאר, שלפי הדיווחים הכניס לא פחות משישה מיליארד דולרים מאז שיצא. הנתון הזה מציב אותו לא רק בראש רשימת המשחקים המכניסים, אלא גם בתור אחד ממוצרי הבידור הרווחיים ביותר אי פעם.

נינטנדו רושמת פטנט לכיסוי גיים-בוי אינטרקטיבי לסמארטפון

$
0
0

נינטנדו רשמה פטנט חדש: כיסוי מגן לסמארטפון, בצורת גיים בוי שגם ניתן להשתמש בו למשחקים. הכיסוי כולל לחצנים וחלון דרכו אפשר לראות את מסך הסמארטפון. הכיסוי יכול להפתח כמו פנקס (Flip Cover), כך שהוא מתפקד ככיסוי לכל דבר אין צורך להלביש אותו כדי לשחק, או לפרק אותו אם רוצים להשתמש בטלפון כרגיל. הפטנט הוגש במשרד הפטנטים האמריקני.

הלחצנים בכיסוי אכן פועלים, וניתן להשתמש בהם כדי לשחק. הם נוגעים במסך המכשיר, וכך יכולים להעביר פקודות למשחק עצמו. הלחצנים, כך מסתבר, מסוגלים להגיב לידיים חשופות וגם לכפפות שאינן מוליכות. החלון בכיסוי מאפשר לראות חלק ממסך הטלפון, בצורה וגודל המזכירים את מסך הגיים בוי הישן. הכיסוי כולל חריץ למצלמה וליציאת USB, כך שלא יפריע לשימוש יום-יומי.

הכיסוי החדש עורר סקרנות רבה בתעשיית המשחקים: האם נינטנדו מתכננת להשיק אמולטור רשמי של משחקים קלאסיים לאנדורואיד ו-iOS? בשלב זה, נינטנדו לא הודיעה דבר בנושא אמולציה על מכשירים ניידים, אולם החברה לא מתעלמת ממשחקי העבר שלה. נינטנדו השיקה את ה-NES Classic Mini וה-SNES Classic Mini, שתי קונסולות רטרו עם עשרות משחקים נוסטלגיים, בהצלחה רבה. בנוסף, מנויי תוכנית האונליין של ה-Switch מקבלים גישה ל-20 משחקי NES קלאסיים.

למרות הדוגמאות המציגות סמארטפון בכיסוי, נינטנדו מפרטת כי הכיסוי לא חייב להיות מוגבל לטלפונים. בפטנט הסבירה החברה כי הכיסוי יכול לעבוד גם על מכשירים שונים, טרמנילים, טאבלטים וכן הלאה, שאינם כוללים פונקציית טלפון כלל. עוד לא ברור אם הפטנט יהפוך למוצר, אך בינתיים אפשר להנות משלל בקרי השליטה לסמארטפונים הנמכרים בחנויות, עם אמולטור צד ג’ למשחקים קלאסיים, מהם יש הרבה.

נשיא נינטנדו: “ייתכן שנעבור לדברים אחרים מקונסולות משחק ביתיות”

$
0
0

נשיא חברת נינטנדו שונטרו פורוקווה (Shuntaro Furukawa) הסביר בריאיון שנערך כעת, כי נינטנדו מסוגלת לזנוח את תחום הקונסולות הביתיות ולהתמקד במוצרים אחרים. המחשבה הזו, לדבריו, נובעת מהצורך של נינטנדו להישאר חברה גמישה ולהגיב לדרישות תעשיית הבידור, אשר משתנות כל העת.

נינטנדו נהנית כעת מהצלחת המכשיר שלה: הקונסולה הביתית הנוכחית של החברה, ה-Switch, נמכרת בקצב מסחרר. למעשה, זו הקונסולה שנמכרת בקצב המהיר ביותר בימים אלה בארצות הברית. מאז השקתה בחודש מרץ 2017, ועד לסוף שנת 2018, הקונסולה מכרה יותר מ-8.7 יחידות בצפון אמריקה.

עם זאת, כנראה שנינטנדו מזהה בעיה של תנודתיות בתעשיית המשחקים. “אנחנו חושבים איך אפשר למזער את חוסר היציבות הזה,” אמר שונטרו בריאיון, והסביר כי החברה רוצה להגביר את קצב פיתוח המשחקים שלה לסמארטפון, על מנת להבטיח תזרים קבוע של הכנסה. “אנחנו גם מתנסים בפארקי שעשועים ובסרטי קולנוע – דרכים שונות בהן הדמויות שלנו יכולות להשתלב בחיי היום-יום. אני צופה סינרגיה חזקה.”

“אנחנו לא נעולים הקונסולות שלנו,” אמר שונטרו. “כרגע אנחנו מציעים את ה-Switch הייחודית והמשחקים של המכשיר, ועל כך אנחנו מבססים את הדרך שבה השחקנים מקבלים את ‘חווית נינטנדו’. עם זאת, הטכנולוגיה נתונה לשינויים. נמשיך לחשוב באופן גמיש על הדרך שבה שחקנים יקבלו את ‘חוויית נינטנדו’ ככל שהזמן עובר.”

שונטרו הזכיר בריאיון כי נינטנדו היא חברה מאוד וותיקה, וכי לא תמיד עסקה החברה בקונסולות ביתיות. לכן, למרות שהתרגלנו לכך שנינטנדו היא יצרנית קונסולות מהשורה, לא מן הנמנע שבעתיד החברה שוב תשנה את המיקוד שלה לתחומים אחרים. בפרט, נראה כי נינטנדו מעוניינת כעת במשחקי מובייל.

ההיסטוריה של נינטנדו ארוכה יותר [מפיתוח משחקי וידאו], ולאורך כל המאבקים איתם התמודדה החברה, הדבר היחיד שהם חשבו עליו הוא ‘מה הדבר הבא שעלינו ליצור’. בטווח הארוך ייתכן שבתור עסק נעבור לדברים אחרים מקונסולות ביתיות – גמישות חשובה בדיוק כמו חדשנות.


בגלל באג במשחק: שחקני Switch עושים פחות נזק ב-Fortnite

$
0
0

מסתבר ששחקנים על מכשירים איטיים יותר, כמו קונסולת ה-Switch של נינטנדו או מחשבים אישיים חלשים, יכולים במקרים מסוימים לגרום לפחות נזק בשדה הקרב של Fortnite. במילים אחרות, לשחקנים עם מכשיר מהיר יותר (כמו PlayStation 4 או מחשב מהיר) יש יתרון מובהק במשחק.

בניסוי של צוות Digital Foundry התברר כי מי שמשחק על קצב רענון תמונה גבוה יותר (60 תמונות בשניה ומעלה) מסוגל לירות מהר יותר, בהפרש של 5.2% ממי שמשחק על קצב רענון תמונה נמוך יותר (30 תמונות בשניה). היות ושחקני ה-Switch יכולים לשחק אך ורק ב-30 תמונות לשניה, יש להם חיסרון במהלך הקרב. שחקנים בעלי מכשיר מהיר יותר יכולים פשוט לירות בקצב גבוה יותר ולגרום ליותר נזק.

ככל הנראה, הסיבה לבעיה נעוצה באופן בו המנוע עובד. Fortnite משתמש במנוע Unreal Engine 4. לפי ההשערה הרווחת, כל כדור שנורה מהרובה שלכם מסונכרן לתמונה חדשה שמגיעה למסך. במקרים בהם קצב הירי גבוה מדי, המכשיר שלכם לא יאפשר לכם לירות יותר מכדור אחד לתמונה, ויכריח את המשחק להמתין לציור התמונה הבאה. לכן, אם יש לכם מכשיר חזק שמסוגל להציג יותר תמונות בשניה, כלי הנשק המהירים יותר יוכלו לנצל זאת.

אם יורים כדור בודד, הדבר אינו ניכר לעין. לעומת זאת, אם השחקן יורה כדורים רבים ברצף, על ידי רובה מהיר, ההשהיות בין הכדורים מצטברות. בסופו של דבר נוצר הפרש ניכר בין הנזק שגורם שחקן עם מכשיר חזק, לבין שחקן עם מכשיר איטי יותר. Epic הודיעה כי החברה מודעת לבעיה, ותתקן אותה באחד העדכונים הבאים למשחק. בינתיים, שחקני מחשב שמשחקים על 30 תמונות בשניה יכולים לנסות ולהוריד את אפשרויות הגרפיקה על מנת לשחק מהר יותר.

מכירות קונסולת ה-Switch ב-2018 עקפו את כל המתחרים

$
0
0

2018 היתה שנה מצוינת עבור ה-Switch של נינטנדו. הקונסולה המיוחדת של החברה, המשלבת בין מכשיר נייד לקונסולה סלונית נייחת, נמכרה יותר מהמתחרים בארצות הברית במהלך השנה. לפי אנליסטים מהפירמה NPD, מכירות ה-Switch הובילו לצמיחה של 8% במכירות הקונסולות, עם הכנסה כוללת של 5.1 מיליארד דולרים.

גם סוני ומיקרוסופט נהנו מצמיחה במכירות לאורך השנה עם ה-PlayStation 4 וה-Xbox One בהתאמה – אולם המנצחת הברורה בתחום החומרה היא נינטנדו. חודש דצמבר היה מוצלח במיוחד עבור החברה: בחודש זה בלבד נינטנדו הכניסה יותר כסף ממכירת קונסולות מכל חברה אחרת, עם מכירות שלא נראו כדוגמתן מאז 2015, עת ה-PlayStation 4 נמכרה בקצב גבוה. בפעם האחרונה שנינטנדו עצמה ראתה חודש כה מוצלח, היה זה בדצמבר 2009 עם מכירות ה-Wii.

הצלחתה של הקונסולה השתקפה גם במכירת משחקים. מתוך 20 המשחקים הנמכרים ביותר של 2018, שבעה הם של נינטנדו. ביניהם אפשר למצוא כותרים כמו Super Smash Bros. Ultimate החדש, שיצא רק בדצמבר וכבר הספיק להעפיל למקום החמישי ברשימת המשחקים הנמכרים ביותר של השנה.

עם זאת, ב-NPD מודים כי ישנו גורם נוסף שעזר לנינטנדו, ולתעשיה כולה, להצמיח רווחים נוספים: Fortnite. האנליסט מאט פיסקטלה (Mat Piscatella) חשף כי למרות ש-NPD לא עקבה אחרי נתוני המשחק הפופולארי, ניתן להצביע על רכישות רבות של אביזרים כמו בקרי שליטה, אוזניות ומיקרופונים עבור פורטנייט. המשחק הניע מכירות של חומרה, כרטיסי משחק ואביזרים, וזה עניין שאין לזלזל בו – לפי פיסקטלה.

חילופי תפקידים: באוזר הוא הנשיא החדש של נינטנדו האמריקאית

$
0
0

לאחר 15 שנים של מנהיגות, רג’י פילס-איים, נשיא נינטנדו היוצא, מפנה את מקומו מראשות השלוחה האמריקאית של החברה. את פילס-איים יחליף הנשיא הבא של החברה, דאג באוזר (Doug Bowser). באופן משעשע, באוזר הוא שמו של הנבל הראשי במשחקי סופר מריו המפורסמים של החברה – עובדה שהמעריצים לא פסחו עליה, ומיד החלו להעלות בדיחות בנושא לרחבי האינטרנט. החילוף יתבצע ב-15 באפריל.

פילס-איים הצטרף לנינטנדו ב-2003 כסגן-נשיא מחלקת המכירות והשיווק. ב-2006 קודם פילס-איים לתפקיד סמנכ”ל תפעול החברה. רג’י החל להופיע בתור מציג בכנסים כמו E3, ובכך הפך לפנים מוכרות עבור מעריצי החברה. מאוחר יותר שימש פילס-איים כפרזנטור של החברה בשידורי ה-Direct, בהם נינטנדו מספרת על עדכונים חדשים מעת לעת.

באשר לסיבת עזיבת התפקיד, פילס-איים סיפר כי הגיע הזמן שהוא יתמקד יותר במשפחתו. “חלק מלבי יהיה תמיד של נינטנדו”, אמר פילס-איים. “אני אסיר תודה – על כל האנשים המוכשרים מאוד שעבדתי איתם, על ההזדמנות לייצג מותג כל כך נהדר, ויותר מכל – להרגיש כחבר בקהילת הגיימינג החיובית והוותיקה ביותר בעולם. אני מצפה לפרוש בבריאות טובה ובלב שמח. זהו לא ‘סוף המשחק’ עבורי, אלא ‘עליית רמה’ שתאפשר לי לבלות יותר זמן עם אשתי, משפחתי וחבריי.”

דאג באוזר היה סגן נשיא התכנון העסקי העולמי ב-EA טרם הצטרף לנינטנדו. במסגרת ההודעה על חילופי התפקיד, באוזר מסר: “היה לי מזל גדול לעבוד ולקבל הדרכה מרג’י [פילס-איים] במשך ארבע שנים בנינטנדו ארצות-הברית, ואני מבטיח לכם שנמשיך לבנות על העבודה שלו כדי להתפתח ולהרחיב את המותג שלנו. נמשיך להפיץ את נינטנדו והמשימה של החברה – ליצור חיוכים.”

נינטנדו מכריזה על Pokemon Sword ו-Pokemon Shield לסוויץ’

$
0
0

נינטנדו הכריזה על המשחק הבא בסדרת Pokemon הראשית. כמו תמיד מדובר בזוג משחקים המשלימים זה את זה. הפעם אלו Pokemon Sword ו-Pokemon Shield שיגיעו לקונסולת ה-Switch של נינטנדו לקראת סוף השנה. היות ואלו משחקים בסדרת פוקימון הראשית, מדובר למעשה על דור חדש של פוקימונים – השמיני במספר.

כצפוי, המשחקים החדשים יציגו פוקימונים שעדיין לא הכרנו. הפעם נזכה להכיר את פוקימון האש Scorbunny, פוקימון מים בשם Sobble בעל יכולת להפוך לבלתי נראה, ולבסוף גם Grookey – פוקימון מסוג Grass-type הדומה מעט לקוף. את הפוקימונים החדשים חשפה נינטנדו בטריילר קצר שצורף להכרזה.

בטריילר ניתן גם לראות קרב קצר עם פיקאצ’ו. השחקן מטייל בשדה ונתקל בפוקימון הפראי, שמתחיל קרב ספונטני. מכך אנו מבינים כי נינטנדו אכן חוזרת למבנה המוכר והמסורתי יותר של פוקימון, לאחר שסטתה מעט מהנוסחה הזו במשחקי Pokemon Let’s Go משנה שעברה.

האיזור החדש במשחק מבוסס על בריטניה

צמד המשחקים החדשים יתרחשו באיזור חדש ששמו Galar. נראה כי האיזור החדש מבוסס באופן חופשי על בריטניה. המשחקים הקודמים בסדרה כבר לקחו אותנו לגרסת הפוקימון של הוואי (איזור Alola ממשחקי Sun / Moon), פריז (איזור Kalos ממשחקי X / Y) ואפילו ניו-יורק (איזור Unova ממשחקי Black / White). החברה פירטה על האיזור החדש:

Galar הוא איזור גדול עם סביבות מגוונות – איזור כפרי ציורי, ערים מודרניות, יער עבות, כמו גם הרים קרים ומכוסי שלג. בני האדם והפוקימונים המתגוררים באיזור זה עובדים יחד על מנת לפתח את התעשיה באיזור. למעריצי פוקימון תהיה הזדמנות לבקר במגוון מכונים ב-Galar במסעם להיות האלופים.

נינטנדו משיקה פעילות רשמית בישראל

$
0
0

קונסולת Nintendo Switch (תמונה: Nintendo)

קונסולת הסוויץ’ (Switch) של נינטנדו אמנם נמכרת בישראל כבר מעל לשנה וחצי, אך החברה היפנית מעולם לא השיק פעילות רשמית ומוסדרת בישראל עד שלב זה, אף שמוצריה נמכרים בשוק הישראל מזה שנים רבות. כעת, מגיעה נינטנדו באופן רשמי לישראל לאחר שחתמה על הסכם להפצת חומרה ותוכנה עבור קונסולות ה-Nintendo Switch וה-Nintendo 3DS עם ‘תור גיימינג’, אשר במסגרתו תדאג החברה גם מערוץ שירות ותמיכה מקומי.

את קונסולת ה-Switch חשפה נינטנדו עוד ב-2016, אך השקתה הרשמית בעולם התקיימה בדיוק לפני שנתיים, במרץ 2017. ה-Switch היא שילוב ייחודי בין קונסולה ביתית לקונסולת משחקים ניידת וכוללת מסך מגע מובנה בגודל 6.2 אינץ’, ברזולוציה של 1280×720, ושלטי Joy-Cons הנצמדים אליה בצדדים.

הקונסולה מתחברת לתחנת עגינה, כך שניתן להעביר את חווית המשחק לטלוויזיה בסלון, ותוכלו לשחק בה כמו בכל קונסולה ביתית רגילה. לצד השלטים הנצמדים של המכשיר, נינטנדו הציגה בקר שליטה סטנדרטי יותר, ה-Switch Pro, למי שרוצה חוויית משחק מוכרת. הסוויץ’ מגיעה עם נפח אחסון מובנה של 32 גיגה-בייט ואפשרות להרחבת הזכרון עם כרטיס microSDXC. ניתן לחבר לקונסולה אוזניות עם חיבור 3.5 מ”מ ותמצאו בה גם זוג רמקולים הממוקמים מתחת למסך.

מבנה הנינטנדו סוויץ’ (עיבוד: גאדג’טי)

מבנה הנינטנדו סוויץ’ (עיבוד: גאדג’טי)

כיום זמינים בסוויץ’ למעלה מ-1300 כותרים, כולל משחקים בלעדיים שניתן לשחק בהם רק על גבי הקונסולה של נינטנדו, ובהם Mario Kart 8, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ו-Mario Odyssey. לצד משחקים בלעדיים הקיימים עבור הסוויץ’, ישנה גם תמיכה בכותרים מוכרים נוספים, ביניהם Fortnite, Fifa 19 ו-Mortal Kombat 11.

מחירים

מהיבואן הרשמי תור גיימינג נמסר: “מוצרי נינטנדו ישראל יושקו ביבוא רשמי עם מחירים תחרותיים ביחס לעולם ואירופה, אנו מגבשים את המחירים וניידע בהמשך כמו גם היכן ישווקו המוצרים“.

בשוק הפתוח ודרך יבואנים מקבילים נמכרת ה-Switch כבר מזו תקופה ארוכה מאוד, לפניכם מחירים לדוגמה:

  • ברשת באג תוכלו למצוא את הקונסולה במחיר 1,499 שקלים בצבע אפור או כחול-אדום באחריות לשנה מבאג, ולצידה גם מגוון עזרים ומשחקים במחיר של החל מ-79 שקלים.
  • ברשת KSP תוכלו למצוחא את הקונסולה במחיר 1,399 שקלים בצבע אפור או כחול-אדום באחריות לשנה מבנדא מגנטיק, ולצידה גם מגוון עזרים ומשחקים במחיר של החל מ-99 שקלים.

תור גיימינג מרמת החייל הוקמה על-ידי ערן תור, שבין היתר הקים וניהל את איידיגיטל ואייקון גרופ, המפיץ הרשמי של אפל בישראל. המנכ”ל, רון קלדס, ניהל בעבר את קטגוריית Microsoft Xbox בישראל. “זה כבוד אדיר ואושר גדול להיבחר על ידי נינטנדו אירופה להיות המפיץ הרשמי של נינטנדו בישראל. בשבועות הקרובים אנו מתכננים להשיק רשמית את קונסולת נינטנדו סוויץ’ לקהל הישראלי. אנו מחויבים ללהפוך את נינטנדו למותג מוביל ואהוב בישראל על ידי מבוגרים וילדים כאחד“, אמר נשיא ויו”ר תור גיימינג, ערן תור.

Viewing all 136 articles
Browse latest View live